Rabu

Partai Catur Mat/menang dalam 10 langkah (9)

Hello bro

Kita ketemu lagi di blog belajar catur, gimana kabarnya anda semua, apa partai catur mininya dah pada hafal tu ? makin banyak yang anda ingat, semakin bagus untuk perkembangan permainan catur anda, sebab sudah banyak perangkap-perangkap pembukaan catur tersimpan dalam “memori”anda

oya untuk lebih cepatnya menjiwai permainan catur ini, saya sarankan anda juga sering-sering membaca tips & trik catur seperti Nasehat-nasehat para pecatur terkenal dan juara dunia. juga TIPS UNTUK MENJADI PECATUR TANGGUH …oke kita lanjut!!

1. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Be7 4.d4 exd4 5.c3 dxc3 6.Qd5 Nh6 7.Bxh6 O-O 8.Bc1 Nb4 9.Qh5 Nc2+ 0-1


2. 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 4.e3 Bb4+ 5.Bd2 dxe3 6.Bxb4 exf2 7.Ke2 fxg1N+ 8.Ke1 Qh4+ 9.Kd2 Nc6 10.Bc3 Bg4 0-1


3. 1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ng4 4.Nf3 Nc6 5.Bf4 Bb4+ 6.Nbd2 Qe7 7.a3 Ngxe5 8.axb4 Nd3+ 0-1


4. 1.Nc3 d5 2.e4 dxe4 3.Nxe4 Nd7 4.Bc4 Ngf6 5.Ng5 e6 6.Qe2 Be7 7.Nxf7 1-0


5. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Be7 4.d4 d6 5.dxe5 Nxe5 6.Nxe5 dxe5 7.Qh5 1-0


6. 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Nf3 g5 4.Bc4 f6 5.O-O d6 6.Nc3 Bg4 7.d4 Nd7 8.Nxg5 Bxd1 9.Bf7+ Ke7 10.Nd5+ 1-0


7. 1.e4 g5 2.Nc3 f5 3.Qh5+ 1-0


8. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.O-O b5 6.Bb3 Be7 7.d4 Nxd4 8.Nxd4 exd4 9.e5 Ne4 10.Qf3 1-0


9. 1.g4 d5 2.Bg2 Bxg4 3.c4 e6 4.cxd5 exd5 5.Qb3 Qc8 6.Bxd5 Nc6 7.Bxf7+ Ke7 8.Bxg8 Rxg8 9.Qxg8 Nd4 10.Qc4 1-0


10. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.O-O Bc5 5.d4 Bb4 6.dxe5 Nxe4 7.Qd5 d6 8.Qxf7+ 1-0


11. 1.b4 e5 2.Bb2 e4 3.c4 Nf6 4.b5 d5 5.cxd5 Nxd5 6.f3 e3 7.Qa4 Bb4 8.a3 exd2 9.Nxd2 Qh4+ 0-1


12. 1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.d4 Nd7 4.Bc4 g6 5.dxe5 dxe5 6.Bg5 Be7 7.Qd5 Nb6 8.Qxf7+ Kd7 9.Nc3 1-0


13. 1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ne4 4.a3 d6 5.exd6 Bxd6 6.g3 Nxf2 0-1


14. 1.d4 e6 2.e4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 c5 5.a3 Bxc3+ 6.bxc3 Ne7 7.Qg4 Nf5 8.Bd3 h5 9.Qh3 Qh4 10.Bxf5 1-0


15. 1.e4 e5 2.Nc3 Nf6 3.Bc4 Bc5 4.f4 d5 5.Bxd5 Bxg1 6.Rxg1 Bg4 7.Ne2 Nxd5 8.exd5 exf4 9.d3 O-O 0-1


16. 1.d4 d5 2.c4 c6 3.Nc3 e6 4.e3 f5 5.Nf3 Bd6 6.Ne5 Nd7 7.Qh5+ Kf8 8.Qf7+ 1-0


17. 1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ne4 4.Qc2 Bb4+ 5.Nd2 d5 6.exd6 Bf5 7.Qa4+ Nc6 8.a3 Nc5 9.dxc7 Qe7 10.Qd1 Nd3+ 0-1


18. 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6 6.Bd3 Nxd4 0-1


19. 1.e4 c5 2.Nf3 g6 3.c3 b6 4.d4 Bb7 5.Bc4 d5 6.exd5 Bxd5 7.Qa4+ Bc6 8.Ne5 1-0


20. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Bc5 4.c3 f5 5.d4 fxe4 6.Ng5 Be7 7.dxe5 Nxe5 8.Ne6 1-0


21. 1.e4 c5 2.Nc3 d6 3.d4 e5 4.dxe5 Nc6 5.exd6 Bxd6 6.e5 Nxe5 7.Bf4 Qe7 8.Bxe5 Bxe5 9.Nd5 Bc3+ 0-1


22. 1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.Nf3 e5 4.Bc4 Nc6 5.Ng5 Nh6 6.O-O Be7 7.Qh5 O-O 8.Nf3 d5 9.Bxh6 g6 0-1


23. 1.Nf3 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 d5 4.d4 Bb4 5.Bg5 Nbd7 6.e3 c5 7.cxd5 exd5 8.Be2 Qa5 9.Qc2 Ne4 10.Rc1 Qxa2 0-1


24. 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6 6.Bg5 Qb6 7.Qd2 Qxd4 0-1


25. 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nc3 Bb4 4.e5 b6 5.Qg4 Bf8 6.Bg5 Qd7 7.O-O-O h6 8.Bh4 g5 0-1


26. 1.d4 d5 2.Nc3 Nf6 3.Bg5 c6 4.Bxf6 gxf6 5.e3 e5 6.Qh5 e4 7.f3 f5 8.fxe4 fxe4 9.Qe5+ 1-0


27. 1.c4 Nf6 2.Nc3 e5 3.Nf3 Nc6 4.d4 exd4 5.Nxd4 Bb4 6.Bg5 h6 7.Bh4 Ne4 8.Bxd8 Nxc3 9.Nxc6 1-0


28. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.d3 Bc5 5.Nc3 d6 6.Ng5 O-O 7.f4 Bg4 8.Qd2 Nb4 9.f5 Be3 0-1


29. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Bc5 4.c3 f5 5.d4 exd4 6.cxd4 Bb4+ 7.Nc3 fxe4 8.Ng5 Nf6 9.d5 Ne7 10.Ne6 1-0


30. 1.d4 g6 2.c4 Bg7 3.e4 d6 4.g3 Nc6 5.Be3 e5 6.d5 Nd4 7.Ne2 Nf3+ 0-1


31. 1.e4 e5 2.Nf3 d5 3.Nxe5 Bd6 4.d4 f6 5.Qh5+ Kf8 6.Qf7+ 1-0


32. 1.d4 d5 2.c4 dxc4 3.Nc3 c5 4.e3 cxd4 5.Bxc4 dxc3 6.Bxf7+ 1-0


33. 1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3 e5 4.cxd4 exd4 5.Qxd4 Nc6 6.Qe3 Nf6 7.Bc4 Ne5 8.Bb3 b6 9.h3 Bc5 10.Qg3 Bxf2+ 0-1


34. 1.e4 c5 2.d4 cxd4 3.c3 d5 4.exd5 Qxd5 5.Nf3 Bg4 6.Qa4+ Nc6 7.Nxd4 Bd7 8.Nb5 O-O-O 9.Nxa7+ Nxa7 10.Qxa7 Qd1+ 0-1


35. 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 a6 6.Bg5 Nbd7 7.Bc4 h6 8.Bxf6 gxf6 9.Bxf7+ Kxf7 10.Qh5+ 1-0


36. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 Nge7 4.c3 a6 5.Bc4 h6 6.d4 d6 7.Qb3 Na5 8.Bxf7+ Kd7 9.Nxe5+ dxe5 10.Qe6+ 1-0


37. 1.e4 e5 2.Nc3 Nc6 3.Bc4 d6 4.f4 exf4 5.Nf3 Bg4 6.O-O Ne5 7.Nxe5 Bxd1 8.Bxf7+ Ke7 9.Nd5+ 1-0


38. 1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5 c5 4.c3 Nc6 5.Nf3 Qb6 6.Bd3 cxd4 7.cxd4 Bd7 8.O-O Qxd4 9.Nxd4 1-0


39. 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nf3 b6 4.Nc3 Bb4 5.Qc2 Bb7 6.Bg5 h6 7.Bh4 d6 8.Qa4+ Nc6 9.d5 1-0


40. 1.e4 c5 2.Nf3 d6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 g6 6.f4 Qb6 7.Be2 Nc6 8.Be3 Bg7 9.e5 dxe5 10.Nxc6 1-0


41. 1.b4 a5 2.b5 Nf6 3.Bb2 d6 4.e3 e5 5.Qf3 c6 6.a4 Be7 7.d4 Bg4 8.Qg3 h5 9.f3 Ne4 10.fxe4 Bh4 0-1

42. 1.e4 c5 2.Nf3 g6 3.d4 Bg7 4.Nc3 cxd4 5.Nxd4 Nc6 6.Be3 Nf6 7.Bc4 O-O 8.Bb3 Na5 9.e5 Ne8 10.Bxf7+ 1-0

43. 1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 Qd8 4.Bc4 Nf6 5.Nf3 Bg4 6.Ne5 Bh5 7.Qxh5 1-0


44. 1.e4 e5 2.Nc3 Nf6 3.Bc4 Nxe4 4.Qh5 Nd6 5.Bb3 Nc6 6.d4 exd4 7.Nd5 g6 8.Qe2+ Be7 9.Nf6+ Kf8 10.Bh6+ 1-0


45. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.d4 exd4 5.Nd5 h6 6.Bf4 d6 7.Nxd4 Ne5 8.Bxe5 dxe5 9.Bb5+ Nd7 10.Ne6 1-0


46. 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nf6 4.Nc3 Nxe4 5.Nxe4 d5 6.Qe2 Bg4 7.d3 Nd4 8.Qe3 Nxc2+ 0-1


47. 1.e4 c6 2.Nc3 d5 3.Nf3 dxe4 4.Nxe4 Nf6 5.Qe2 Nbd7 6.Nd6+ 1-0


48. 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Nd7 5.Qe2 Ngf6 6.Nd6+ 1-0


49. 1.e4 e6 2.d4 d5 3.Nd2 dxe4 4.Nxe4 Bd7 5.Nf3 Bc6 6.Bd3 Nf6 7.Nxf6+ Qxf6 8.Bg5 Bxf3 9.Qd2 1-0


50. 1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nf3 Bg4 4.Be2 Nc6 5.Nc3 Qa5 6.d4 e5 7.Nxe5 Bxe2 8.Nxc6 Qxc3+ 0-1


51. 1.b4 d5 2.Bb2 Bf5 3.e3 Nd7 4.f4 e6 5.g4 Qh4+ 6.Ke2 Bxg4+ 7.Nf3 Bxf3+ 8.Kxf3 Qh5+ 0-1


52. 1.d4 d5 2.c4 e5 3.dxe5 d4 4.Nf3 Nc6 5.Nbd2 Qe7 6.a3 Nxe5 7.Nxd4 Nd3+ 0-1

53. 1.e4 c5 2.Nf3 Nc6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nf6 5.Nc3 d6 6.Bc4 g6 7.Nxc6 bxc6 8.e5 dxe5 9.Bxf7+ 1-0


54. 1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.Nc3 Nc6 4.g3 d5 5.exd5 exd5 6.d4 Bg4 7.dxc5 Qe7+ 8.Kd2 d4 0-1


55. 1.e4 e5 2.f4 d6 3.Nf3 Bg4 4.Bc4 Nf6 5.O-O Nxe4 6.Bxf7+ Kxf7 7.Ng5+ Kg8 8.Qxg4 h5 9.Qe6+ 1-0

sampai disini dulu partai catur mininya, nanti kita sambung lagi pada posting yang akan datang di blog catur ini..bye..

Baca Selanjutnya....

Selasa

Problem Catur 3 langkah Mat ( 4 )

Hello jumpa lagi..

Pada postingan kali ini kita akan lanjutkan problem catur 3 langkah mat, bagi anda yang belum tahu apa manfaat dari pada problem catur 3 langkah mat ini, dan belum tahu cara memecahkannya, yah…sebaiknya baca dulu bagian 1 dan bagian 2 nya, disana telah di terangkan semuanya. Oke kita lanjut!!











Gimana? Susah? He.he…mecahin problem catur 3 langkah mat itu sebenarnya ngak sulit, yang penting paham dulu posisinya dan jangan terburu-buru.

Oya..Sampai disini dulu main caturnya, nanti kita jumpa lagi pada posting yang akan datang dengan materi lainnya, untuk jawabannya saya sengaja berikan langkah pertama saja, dan saya sarankan untuk anda pecahkan dulu problemnya dan kalau benar-benar ngak dapat baru lihat jawabannya

Note : K = King = Raja, Q = Queen = Menteri, R = Rock = Benteng, B = Bisop = Gajah, N = kNight = Kuda,

jawaban problem

61...Bg5 62...Kd1 63...Qg2 64...Be6 65...Kf4 66...Ke3 67...Qg1 68...Bb2 69...Qb3 70...Bh4 71...Ka6 72...Sh8 73...Sd2 74...Qe4 75...Sf6 76...Bf5 77...Bg8 78...Qc5 79...Re7 80...Se1

Baca Selanjutnya....

Pelajaran Dasar Main Catur ( 8 ), NOTASI

Hello semua!

Sudah lama ngak jumpa, maaf ya…belakangan ini saya agak sedikit sibuk, jadi postingan di blog belajar catur ini tertunda beberapa minggu, oke deh kita akan lanjutkan kembali pelajaran dasar caturnya, pada posting kali ini kita akan mempelajari tentang “notasi”

Bagi anda yang masih pemula dalam main catur tentu akan merasa kesulitan membaca ebook catur, buku catur, atau partai catur yang sering kita temukan di koran dan majalah maupun di internet, nah dengan pelajaran cara baca notasi catur ini semua kesulitan anda akan bisa teratasi :) ….lanjut !!

5. NOTASI

Notasi artinya catatan. Setiap langkah dalam permainan catur harus dicatat. Dari catatan atau notasi itu, kita bisa memainkan ulang jalannya pertandingan antara para juara.

Sistem notasi yang diakui oleh Federasi Catur Dunia ( lazimnya disingkat FIDE ) adalah Sistem Aljabar. Caranya mudah sekali.

Kita sudah mengetahui nama dari setiap petak. Setiap buah catur ditandai dengan huruf awal namanya, kecuali bidak. Singkatan nama buah catur ini harus selalu menggunakan huruf besar. Namun belakangan ini sesuai perkembangan teknologi, singkatan nama buah itu sering juga di tukar dengan gambar buah seperti yang ada pada diagramnya. Singkatan dari nama buah catur adalah sebagai berikut.

R = Raja
M = Menteri

B = Benteng

G = Gajah

K = Kuda


Notasi Panjang

Langkah buah catur dicatat dengan menyebutkan singkatan dari buah catur yang bersangkutan dan digabung dengan petak asalnya lalu kemudian petak tujuannya. Untuk bidak hanya disebut petak asalnya dan petak tujuannya. Apabila langkah buah itu hanya berupa jalan biasa, maka antara petak asal dan petak tujuan diberi tanda “-“. Kalau langkah itu berupa pemukulan, maka tanda itu berupa “x”.

Umpamanya :

e2-e4 artinya bidak e2 maju ke petak e4

Kg8-f6 artinya Kuda dari petak g8 lompat ke petak f6.

Gf1-c4 artinya Gajah dari petak f1 melangkah ke petak c4

Kf6xe4 artinya Kuda dari petak f6 memukul buah yang ada di petak e4

c7-c8M artinya bidak c7 maju ke petak c8 dan promosi menjadi Menteri

f2-f1K artinya bidak di petak f2 maju ke f1 dan promosi menjadi Kuda

g7xh8B artinya bidak g7 memukul buah lawan di h8 dan sekaligus promosi jadi Benteng

Notasi panjang ini dapat pula disebut notasi lengkap. Dikatakan lengkap karena menyebutkan petak asal dari buah catur itu.

Notasi Pendek

Cara yang lebih pendek, tidak menyebutkan petak asal buah catur itu. Dalam hal ini tertu harus diartikan bahwa hanya ada satu buah catur yang sejenis yang dapat pergi ke petak itu.

Contoh notasi panjang diatas dapat dijadikan notasi pendek.
Dalam notasi pendek menjadi :

e2-e4 = e4

Kg8-f6 = Kf6

Gf1-c4 = Gc4

Kf6xe4 = Kxe4
( tanda pukul “x” tetap digunakan )

c7-c8M = c8M

f2-f1K = f1K


g7xh8B = h8B


Tetapi seandainya ada dua buah catur sejenis yang dapat pergi ke petak yang sama, maka notasi pendek harus dilengkapi dengan cara sebagai berikut. Umpama :

Dua Kuda berada pada petak g8 dan d7.

Dengan demikian maka langkah Kg8-f6 harus ditulis dalam notasi pendek dengan Kgf6 untuk membedakannya dengan langkah Kd7-f6 yang ditulis Kdf6.

Jika Kuda itu masing-masing berada pada petak g8 dan g4, maka langkah Kg8-f6 dalam notasi pendek menjadi K8f6, sedangkan Kg4-f6 menjadi K4f6.

Ketentuan untuk kuda ini juga berlaku untuk Benteng, karena juga ada kemungkinan yang sama untuk menuju ke petak yang sama. Kalau memakai notasi pendek berhati-hatilah dengan Kuda dan Benteng.

Tanda-tanda notasi

Tanda-tanda lain yang lazim digunakan dalam notasi catur ialah.

0-0 = rokade dengan Benteng h1 atau h8 yang biasa disebut rokade pendek ( rokade kesayap raja )

0-0-0 = rokade dengan Benteng a1 atau a8 yang biasa disebut rokade panjang ( rokade kesayap menteri )

+ = tanda sekak atau skak ( serangan terhadap raja )

++ = tanda sekak mat atau boleh disingkat mat.

! = langkah yang bagus.

!! = langkah yang sangat bagus.

? = langkah yang buruk.

?? = langkah yang sangat buruk.

!? = langkah yang patut dikaji.

?! = langkah yang diragukan.

e.p = tanda “ en passant “ (sambil lalu ). Tanda ini muncul dibelakang langkah bidak yoang melakukan pemukulan “ en passant “.

Langkah Teks

Yang dimaksud dengan langkah teks ialah langkah yang sebenarnya dimainkan dalam satu partai. Biasanya langkah teks itu ditulis dengan notasi panjang atau dicetak tebal. Langkah komentar atau analisa yang mengulas permainan itu, biasanya ditulis dengan notasi pendek atau dicetak biasa. Berikut ini contoh ulasan singkat penggalan suatu partai catur.

1. e2-e4 e5-e5
2.Kg1-f3 d7-d6


Selain langkah teks diatas ( maksudnya langkah d7-d6 ), hitam mempunyai pilihan lain seperti 2…..Kc6 atau 2…..e6.

LATIHAN 4

Sekarang marilah kita mainkan beberapa partai yang dimulai dari bangunan permulaan. Ikutilah langkah-langkah berikut diatas papan catur dan berikanlah kemungkinan langkah-langkah lain sebagai jawaban terhadap langkah sekak

Partai 1

1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 d7-d6

3.Gf1-b5+ c7-c6


Tanya 1 : Selain langkah teks tadi, adakah langkah lain yang dapat dilakukan Hitam untuk menghindarkan sekak dari Gajah itu?

4. Gb5-a4 Gc8-g4
5. d2-d4 e5xd4

6. Md1xd4 Gg4xf3

7. g2xf3 Md8-a5+

8. Kb1-c3


Tanya 2
: Putih juga mempunyai beberapa cara menangkis sekak dari Menteri hitam itu. Tunjukkan beberapa cara itu !

8…………......Kg8-f6
9. Gc1-f4 d6-d5

10.0-0-0 Kb8-d7

11.e4xd5 Gf8-c5

12.Bh1-e1+ Re8-d8


Tanya 3
: Berikanlah kemungkinan lain bagi Hitam untuk menghindar dari serangan sekak Benteng putih. Berapa banyakkah kemungkinan itu?

13.Md4-d2 Kd7-b6
14.d5xc6+ Rd8-c8


Tanya 4
: Adakah langkah lain yang dapat dipilih Hitam untuk menyelamatkan Rajanya?

15.Md2-d7+ Kb6-d7

Tanya 5 : Apakah jawaban Hitam ini merupakan Pilihan satu-satunya?

16.c6xd7+ Rc8-d8

Tanya 6 : Adakah pilihan lain untuk hitam?

17.Be1-e8+ Kf6xe8

Tanya 7
: Pilihan apa lagi yang dapat dilakukan Hitam?

18.d7xe8M++

Tanya 8
: Masih adakah pilihan buat Hitam untuk menghindarkan Rajanya dari sekak?

Untuk memeriksa apakah langkah yang Anda jalankan memang sudah tepat seperti langkah teks, berikut ini diberikan diagram yang merupakan bangunan akhir setelah langkah Putih 18.d7xe8M++

Diagram 83



Partai 2

Susunlah kembali buah catur seperti pada permulaan permainan. Kemudian jalankanlah langkah-langkah berikut sambil menjawab pertanyaan yang diajukan.

1. e2-e4 c7-c5
2. e4-e5 d7-d5


Tanya 9 : Bolehkah Putih memukul bidak hitam ini secara “ en passant “?

3. d2-d4 e5xd4
4. Md1xd4 Kb8-c6

5. Gf1-b5 Gc8-d7


Tanya 10
: Dapatkah sebagai pengganti langkah teks, Hitam menjalankan 5……kc6xd4?

6. Gb5xc6 b7xc6
7. Gc1-f4 e7-e6

8. Kg1-f3 Md8-a5+


Tanya 11
: Bolehkan sekarang Putih rokade pendek?

9. Kb1-c3 f7-f5
10.e5xf6 e.p


Tanya 12
: Wajibkah Putih memukul “ en passant “? Bolehkah Putih menjalankan 10.exd6 e.p?

10………….....Kg8xf6
11.h2-h4


Tanya 13
: Bolehkah sekarang Hitam rokade panjang?

11…………....Ma5-a6

Tanya 14
: Bolehkah sekarang Putih rokade pendek? Atau rokade panjang?

12.Bh1-h3 Gf8-e7
13.Kf3-e5 c6-c5
14.Md4-d2 Ma6-a5

15.Ke5xd7 Re8xd7


Tanya 15
: Kalau Hitam tidak memukul Kuda putih itu, bolehkah dia rokade pendek? Dan rokade panjang? Setelah langkah teks tadi, masih bolehkah Hitam nanti rokade pendek atau rokade panjang?

16.Bh3-h1 d5-d4
17.0-0-0


Tanya 16
: Kalau Putih tidak rokade panjang, bolehkah dia rokade pendek?

17…………......h7-h5

Tanya 17
: Bolehkah Hitam menjalankan 17…….d4xc3

Tanya 18 : Bolehkah sekarang Putih memukul “ en passant “ dengan Gajahnya dalam bentuk 18. Gxh6?

Untuk mencocokan ketepatan langkah-langkah anda, berikut ini diberikan diagram bangunan akhir setelah 17……..h7-h5

Diagram 84



Partai 3

Kini kita tidak mulai dari awal. Telitilah diagram 85.

Diagram 85



Sekarang Putih yang giliran melangkah dan menjalankan :

1. e6-e7

Tanya 19 : Dapatkah Putih menjalankan 1. f7xe8M dan mempromosikan bidak menjadi Menteri?

1……………...h2-h1M

Tanya 20 : Bolehkah Hitam mempromosikan bidak ini jadi Menteri? Bolehkah dia memilih buah lain?

2.e7xf8 Tanya 21 : Sebagai pengganti bidak yang promosi itu, buah apakah yang dapat dipilih oleh Putih?

Tanya 22 : Buah apakah yang terbaik untuk Putih sebagai pengganti bidak yang promosi itu?

Sampai disini dulu, nanti kita jumpa lagi dalam posting lanjutan yang berjudul REMIS…bye !!

Baca Selanjutnya....

Rabu

Pelajaran Dasar Main Catur (7)

Hello penggemar catur!

Sudah lama pelajaran dasar caturnya ngak di posting, sekarang kita lanjutkan kembali pelajaran caturnya, masih ingatkan pelajaran yang lalu tentang sekak dan sekak tarik, nah…sekarang kita akan pelajari tentang sekak rangkap dan sekak mat. Oke…kita lanjutkan!!


Sekak rangkap

Sekak rangkap terjadi jika terdapat dua buah yang secara serempak menyerang atau mengancam Raja. Sekak rangkap sangat berbahaya. Bahkan lebih berbahaya dari sekak tarik. Perhatikan contoh berikut.

Diagram 66


Raja hitam diserang secara serempak oleh Gajah dan Benteng putih.

Diagram 67


Tangkisan satu-satunya. Raja hitam harus lari dan dia bisa ke g8.

Sekak rangkap tidak bisa ditangkis dengan cara memukul buah yang memberi sekak. Gajah f6 sebenarnya bisa dipukul oleh Gajah hitam dari d4 atau oleh bidak hitam dari e7. tetapi Rajanya tetap disekak oleh Benteng putih h3. Demikian pula jika Benteng h3 dipukul oleh Gajah e6. maka Gajah putih di f6 masih tetap menyerang Raja hitam.

Sekak rangkap juga tidak bisa ditangkis dengan cara menutupnya. Walau kuda hitam di f8 dapat menutup serangan Benteng di h7, tetapi tidak bisa sekaligus menutup serangan Gajah dari f6.

Diagram 68


Putih menyerang Raja hitam dengan sekak rangkap Menteri dan Kuda.

Perhatikan diagram 68. Menteri putih sebenarnya bisa dipukul oleh Menteri hitam atau oleh Benteng hitam. Tetapi Raja hitam tetap kena sekak oleh Kuda di h6. Demikian pula kalau kuda itu dipukul oleh bidak g7, Rajanya tetap kena sekak oleh Menteri putih. Jadi bigi hitam tidak ada pilihan lain kecuali Raja harus pindah ke f8 atau h8.

Kalau Raja kena sekak rangkap, maka tangkisan satu-satunya adalah menyingkir. Kalau petak untuk menyingkir tidak ada, berarti Raja itu kena sekak mat atau sering di pendek dengan mat.


Sekak Mat.

Sekat tarik dan sekak rangkap dapat juga sekaligus menyebabkan sekak mat atau sering disebut mat saja. Lihat diagram 69

Diagram 69


Putih jalan dan me-mat-kan Raja hitam dalam satu langkah.

Diagram 70


Hitam mat setelah Putih melakukan sekak tarik dengan Gajahnya ke f7.

Diagram 71


Putih jalan dan me-mat-kan Raja hitam dalam satu langkah.

Diagram 72


Hitam mat setelah Putih melakukan sekak rangkap dengan Kuda dan Benteng.


LATIHAN 3

Diagram 73


Putih jalan. Bisakah Putih me-mat-kan Hitam dalam satu langkah?

Diagram 74


Putih jalan. Langkah apakah yang terbaik buat Putih?

Diagram 75


Raja putih kena syah oleh Gajah hitam dari a3. Langkah apakah yang terbaik dilakukan Putih?

Diagram 76


Putih jalan. Sekak macam apakah yang terbaik dilakukan oleh Putih?

Diagram 77


Putih jalan. Bagaimana cara Putih supaya menang?

Diagram 78


Putih jalan. Dapatkah Putih me-mat-kan Raja hitam dalam tiga langkah?

Diagram 79


Putih jalan. Bagaimana caranya supaya menang?

Diagram 80


Putih jalan dan menang!

Diagram 81


Hitam baru saja menjalankan bidaknya dari g7 ke g5 yang menyebabkan Raja putih mat. Apakah Putih masih bisa menyelamatkan Rajanya?

Diagram 82


Putih jalan. Banyak cara bagi Putih untuk me-mat-kan Raja hitam. Berapa banyakkah cara yang dimiliki oleh Putih? Coba lah tunjukan satu per satu.

Sampai disini dulu ya…:) , nanti kita lanjutkan lagi dengan pelajaran tentang NOTASI.

Baca Selanjutnya....

Kamis

Teori Permainan Tengah (2)

Hello pemain catur!

Kita sudah lama ngak jumpa dalam pelajaran catur “teori permainan tengah”, pada posting kali ini saya akan lanjutkan kembali, masih ingatkah anda pelajaran yang lalu, kita sudah mempelajari sedikit tentang hal strategi.

Sebelumnya saya ulang kembali, teori permainan tengah meliputi 3 hal yaitu : strategi, taktik dan kalkulasi. Nah sekarang akan saya mulai dari hal strategi.

Untuk strategi ini, saya akan berikan contohnya melalui partai-partai catur, sebab dengan cara ini akan memudahkan anda untuk mencapai suatu gambaran yang nyata tentang peranan strategi atau permainan posisi, termasuk juga rencana permainan.

Untuk hal taktik yang akan meliputi mulai dari unsur dasar taktik, hingga pada bentuk kombinasi yang kompleks. Ini akan didapat setelah hal strategi dirasakan cukup memadai.

Sedangkan kalkulasi atau analisa, dirasakan cukup penting untuk diketengahkan bagaimana prosesnya terjadi. Untuk itu sebelum meningkat pada pendekatan tata cara berkalkulasi yang baik dan effisien yang akan saya berikan pada kesempatan posting yang akan datang. Ada baiknya anda mengikuti cara latihan melakukan kalkulasi yang baik.

Perlu diketahui kemampuan berkalkulasi akan berkembang sejalan dengan kemampuan strategi anda dan khususnya kemampuan melihat dan melaksanakan bentuk taktik, tanpa ditunjang oleh tingkat kemajuan strategi dan taktik niscaya effektifitasnya tidak akan mencapai titik maksimal.

Pilihan langkah terbaik, kelanjutan terbaik dari berbagai kemungkinan yang berprospek tak akan mudah dicari tanpa dimilikinya kemampuan strategi dan taktik yang memadai.

Suatu cara berlatih menganalisa atau berkalkulasi ialah sebagai berikut :

1. Pilihlah suatu posisi yang harus dianalisa, sebiknya mulai yang ringan hingga yang agak sukar yang kesemuanya dimaksud untuk lebih menyesuaikan dengan tingkatan masing-masing.
2. Posisi babak tengah dengan kombinasi yang ringan ( jangan problem catur 2-3 mat ), ini dimaksudkan supaya sasaran harus lebih mendekati bentuk praktek, karena problem catur kebanyakan cukup berat untuk dipecahkan khususnya bila mengikuti tatacara analisa yang berlaku disini.
3. Studi babak akhir kebanyakan memerlukan pandangan strategi dan variasinya agak banyak, sehingga pilihan posisi ini hanya berlaku pada tahapan kemudian, komposisi babak akhir akan lebih baik asal yang agak ringan, karena kepastiannya dan unsur taktik lebih banyak berperan.
4. Setelah mendapatkan pilihan posisi, mulailah menyusunnya di atas papan catur lalu anda telah dapat mulai memecahkannya. Harus diingat jangan sekali-kali melakukan gerakan di papan catur. Atur semua itu dalam pikiran anda, seakan anda menghadapinya dalam pertandingan. Mempergunakan jam catur akan lebih baik untuk mengetahui tingkat kecepatan dan ketepatan analisa. Juga dapat mempergunakan stopwatch atau jam biasa, asalkan dicatat pemakaian waktu berpikir anda.
5. Jika telah merasa pasti bahwa posisi itu sudah dipecahkan, cobalah teliti ketepatannya. Baik atau lemahnya kalkulasi anda akan terbukti, dan lakukan itu secara rutin dan bertahap. Apabila ada posisi yang sukar ditebak ( maka hindarilah bentuk yang agak kompleks atau yang masih memerlukan penanganan strategi ). Dianjurkan untuk sebaiknya tidak melihat langsung jawabannya. Tinggalkanlah dan ganti dengan posisi yang harus dipecahkan lainnya, karena walaupun bisa anda meneliti ketepatan dari apa yang sudah anda peroleh sebahagian dan ingin melihat selebihnya menurut jawabannya, tapi menfaat berlatih untuk mengiatkan kalkulasi seperti dalam bertanding, akan tidak mencapai sasarannya.
6. Cara ini bila dilakukan dengan sebaik-baiknya, dapat menghasilkan peningkatan daya kalkulasi anda. Kemudian dari hasil mempelajari strategi dan taktik lebih lanjut, akan membawa anda pada kemampuan yang lebih tinggi.

Perlu diketahui bahwa dalam mengahadapi situasi tertentu dalam plertandingan yang sebenarnya, kita dihadapi masalah sebagai berikut:

- Sifat posisi masih memerlukan penelitian apakah sepenuhnya perlu penanganan taktik, karena kita telah unggul dan tinggal mengatur analisa untuk membawa kita pada kemenagan. Ataukah perlu penanganan strategi, sehingga kalkulasi mendalam, belum lagi dibutuhkan, kecuali adanya kemungkinan taktik yang tidak kompleks yang melengkapi proses perwujudan kemenangan dalam posisi yang unggul itu
- Kita tidak dapat menentukan sampai sejauh mana analisa itu diperlukan . Hanya dengan kemampuan strategi dan taktik yang memadai, dapat ditentukan arahan yang sebenarnya diperlukan.

Demikian dulu hal tentang kalkulasi pada posting kali ini. Kembali pada hal strategi yang merupakan sasaran pertama dalam rangkaian teori permainan tengah, sekarang kita lanjutkan sampai sejauh mana strategi itu berperan dalam praktek ( partai-partai ), dalam prakteknya anda akan menemukan berbagai macam keuntungan-keuntungan strategi yang bisa diwujudkan menjadi keunggulan, tak lupa pula kemungkinan taktiknya apabila jelas dibutuhkan di dalam pencapaian kemenangan.

Sistematik dari bentuk strategi beserta uraiannya. Khusus pada bentuk yang utama dan penting akan saya uraikan pada partai-partai yang akan disajikan pada postingan ini,

Pada partai 1 yang lalu, telah saya uraikan beberapa keunggulan strategi seperti :

1. Posisi buah aktif menekan kubu lawan.
2. Susunan bidak pusat yang kuat.
3. Memiliki keunggulan ruang gerak.
4. Adanya posisi buah-buah lawan yang lemah.

Sedangkan pada partai 2 yang lalu, yang diakhiri dengan kombinasi taktik, terlihat adanya keuntungan-keuntungan strategi seperti :

1. Memiliki keunggulan aktifitas buah.
2. Adanya posisi raja lawan yang lemah.
3. Memiliki hubungan dan kerjasama perwira dan bidak yang lebih baik.

Nah sekarang kita akan lanjutkan uraian hal strategi ini, melalui partai 3 dibawah ini:

3. S.TARTAKOWER (USSR) GMI – R.DOMENECH, Sitges 1934. Sistem Colle.

Partai ini berisikan pemanfaatan keuntungan-keuntungan strategi antara lain :

1.Keuntungan sepasang Gajah.
2.Penguasaan atas petak sewarna.
3.Kelebihan bidak disayap Menteri.
4.Pembentukan bidak bebas dan pemanfaatannya.

1. d4 Kf6 2. Kf3 e6 3. e3 c5 4. Gd3 Kc6 5. c3 d5 6. Kbd2 Gd6 7. 0-0 0-0 8. Me2 e5.

Hitam mendahului putih dalam usaha membuka posisi agar lebih aktif masing-masing buahnya. Apakah persiapan hitam telah memadai, hal ini dapat dibuktikan kemudian.

9. dxc5 Gxc5 10. e4



Putih harus melakukan 9. dxc5 bukan 9. dxe5, karena hitam akan lebih cepat aktif buahnya, khusus pada penguasaan lajur e.

10…….Gg4 11. exd5 Gxf3

Kurang bijaksana pertukaran ini, karena memberikan putih sepasang Gajah.

12. Mxf3 Mxd5. Jika 12….Kxd5 13. Kb3 diikutin Bd1, putih mendapat inisiatif.

13. Ke4

Terlihat bahwa usaha hitam dalam membuka posisi dimulai dari 8…..e5 hanya memberikan putih perkembangan buah yang lebih baik.

13…..Kxe4 14. Gxe4 Md7 15. Bd1 Mc7 16. b4 Gb6

Jika 16…..Ge7 17. Mh3! (diikuti ancaman Bd7! Putih akan unggul) 17…..h6 (17…..g6 18. Gh6 dan Bd7! +-) 18. Gxh6 gxh6 19. Mf5! Dengan serangan kuat.

17. a4 a6 18. a5 Ga7 19. Mh3 g6 20. Gh6 Bfd8 21. Mf3 (ancaman taktik dengan Mf5!)

21…..Bxd1+ 22. Bxd1 Bd8 23. Gd5 Me7

Disini peranan Gajah amat menentukan dalam penguasaan petak sewarna mengingat Gajah petak putih (Hitam) telah lenyap.

24. h4!

Langkah taktik, bukan saja mengancam Gg5 tapi juga untuk memberi gerak lari bagi Raja putih, di samping rencana h4-h5 untuk membongkar posisi raja lawan.

24…..e4 25. Mf4 Gb8

Situasi telah cukup kritis, mengingat kemungkinan sebagai berikut : 26. Gxf7+ Mxf7?! 27. Bxd8+ Kxd8 28. Mxb8+!, tapi hitam memiliki jawaban 26….Rh8! 27. Bxd8 Mxd8! 28. Md2 Mxh4, hitam malahan berbalik unggul.

26. Mg5!

Permainan akan beralih ketahap akhir setelah pertukaran Menteri dan putih memiliki kelebihan bidak di sayap Menteri.

26….Mxg5 27. Gxg5 Bd7

Hitam harus tetap mencegah diambilnya bidak e4.

28. Bd2 Ge5 29. Gxe4 Bxd2 Gxd2 30. Gxd2



Penilaian posisi telah memberikan keunggulan pada pihak putih antara lain:

- Memiliki satu bidak lebih
- Memiliki sepasang Gajah aktif
- Kelebihan bidak di sayap Menteri

Dalam tahap akhir, keuntungan strategi tersebut sudah memadai untuk membawa kemenangan,

30….Kd8 31. c4

Persiapan pertukaran dalam pembentukan bidak bebas di sayap Menteri.

31…..Rf8 32. b5 Re8.

Raja hitam berusaha mengatasi kelemahannya di sayap Menteri. Disini putih memang dapat secara lambat mengatur posisi dan memanfaatkan keunggulannya dengan mengaktifkan juga rajanya.

Tapi peranan taktik senantiasa diperlukan pada tahap kapan saja dan dilandasi kemampuan melihat situasi dan bentuk taktik yang ada diikuti perhitungan yang seksama, maka kemenganan akan lebih cepat dicapai.

33. Gxb7!

Inilah penyelesaian taktiknya, apa yang diperbuat hitam tak ada yang bisa memberikan harapan terakhir dari kekalahan.

33….axb5. Jika 33…Kxb7 34. bxa6 Gb8 35. axb7 Rd7 36. a6 Rc6 37. Ge3 dan menang.

34. a36 Gb6. Atau 34…..Gd4 ( 34….Kxb7? 35. a7!! ) 35.Ge3 Kxb7 36. Gxd4+-

35. cxb5 Kxb7 36. b6! Penyelesaian yang manis, dengan 36. axb7? Kemenangan putih tidak akan mudah tercapai dengan cara yang cepat.

36….Rd7 37. a7. Hitam menyerah.


4. H.MATTISON – A.NIMZOWITSCH (USSR) GMI, Carlsbad 1929

Pertahanan Hindia Nimzo.

1. d4 Kf6 2. c4 e6 3. Kc3 Gb4 4. Kf3 Gxc3 5. bxc3

Pertukaran ini menghasilkan kelemahan bidak rangkap, tapi dengan imbalan sepasang Gajah.

5….d6 6. Mc2 Me7 7. Ga3. Mencegah majunya bidak hitam ke e5.

7….c5

Hitam telah mempersiapkan rencana menutup kemungkinan maju c4-c5 putih untuk membebaskan posisi bidak rangkapnya dan langsung membuat bidak rangkap putih itu menjadi statis ( keuntungan strategi 1 ).

8.g3. Sebaiknya memainkan e4 dan Gd3, agar bidak c4 terjaga.

8….b6 9. Gg2 Gb7 10. 0-0 0-0 11. Kh4. Lebih baik 11. Kd2, agar Kuda berada di pusat dan juga menjaga bidak c4-nya.

11….Gxg2 12. Rxg2?!



Dengan langkah 11. Kh4 12.Rxg2, putih telah memberikan keuntungan strategi 2 bagi hitam, yakni pengembangan dan penempatan buah lemah. Sebaiknya 12. Kxg2 agar lekas aktif bila diperlukan kemudian.

12….Mb7+ 13. Rg1 Ma6

Ternyata langkah Rg2 tadi, memberikan hitam kesempatan menekan sayap Menteri putih, khususnya bidak c4.

14. Mb3 Kc6 15. Bfd1

Alternatif :
1. 15. dxc5 bxc5, hanya memberikan aktifitas bagi hitam menguasai garis b, dan Benteng langsung mengancam Menteri, plus Ga3 tak terjaga lagi.

2. 15. Kf3 Ka5 16. Mb5 Mxb5 17. cxb5 Kc4 18. Gc1 Kd5, bidak c3 jatuh.

15….Ka5 16. Mb5 Mxb5 17. cxb5 Kc4!. Keuntungan strategi 1.( Bidak rangkap plus bidak c4 lemah dari putih ) telah lenyap, akan tetapi berganti dengan keuntungan strategi lain, yakni dimilikinya petak kuat c4, untuk Kudah hitam.

Aktifitas Kuda di c4, memberikan keuntungan antara lain:

- Menekan posisi lawan, disini langsung mengancam Ga3
- Penempatan Kuda yang aktif dipusat, berguna dalam menyerang dan juga bertahan.

18. Gc1 a6

Terlihat bahwa dengan duduknya Kuda di c4, hitam dapat membuka lajur a, tanpa kuatir atas bidak b6, karena terjaga oleh Kc4.

19. bxa6 Bxa6

Kini target hitam adalah menyusun Benteng dilajur a, mengancam bidak terisolir putih ( bidak a ).( Keutungan strategi 3 )

20. dxc5 bxc5

Rangkaian bidak harus baik, jadi 20. dxc5 tidak dianjurkan. Putih telah memiliki kelemahan bidak di a2 dan c3.

21. Kg2

Terlambat sudah bagi Kuda putih untuk ikut membantu posisi yang parah dari putih ini.

21….Kd5

Terlihat bahwa strategi hitam jauh lebih unggul,bila kita membuat penilaian posisi, maka:
Keuntungan strategi antara lain:

1. Hitam memiliki penguasaan petak kuat ( c4 ) oleh Kuda.
2. Penempatan Kuda-kudanya di pusat, yang aktif menekan posisi lawan.
3. Posisi Benteng yang aktif bergabung untuk menekan bidak lawan, melalui penguasaan lajur a.
4. Adanya kelemahan kerjasama buah dari putih.
5. Adanya bidak-bidak lemah, terisolir,a2 dan c3.
6. Hitam memiliki rangkaian bidak yang baik.

Dengan keuntungan-keuntungan strategi tersebut, kemenangan hanyalah soal waktu saja. Disini analisa tak begitu diperlukan, karena kesimpulan umum strategi diperoleh, yakni menekan bidak a2, mengancam bidak c3.

22. Bd3 Bfa8 23. e4 Ke5! Putih menyerah.

Karena setelah 24. Bd1 Kxc3 25.Bf1 Bxa2, putih kehilangan bidak-bidaknya dan kekalahan sudah jelas.

Sampai partai ke 4, hampir lengkaplah contoh-contoh berbagai keuntungan strategi yang tetap maupun sementara, tercakup dari masing-masing partai.

Oke semua pecinta permainan catur! Sampai disini dulu, nanti kita lanjutkan kembali pada posting yang akan datang dengan 3 buah partai catur yang menyangkut tentang strategi ini. Sampai jumpai !

Baca Selanjutnya....

Senin

Pelajaran Dasar Main Catur (6).TUJUAN PERMAINAN

hello penggemar catur.

Kita lanjutkan kembali pelajaran dasar caturnya, masih ingatkan pelajaran yang lalu? Sekarang kita akan lanjutkan yaitu dengan tujuan permainan.

Tujuan permainan catur ialah menangkap Raja lawan. Raja lawan tidak boleh dipukul atau dimakan. Raja hanya boleh diserang atau dikepung sehingga tidak bisa lari atau diselamatkan lagi.

Bila Raja itu sudah tidak dapat menghindar dari ancaman, maka berarti Raja itu sudah tertangkap. Pihak yang mengkap Raja itu keluar sebagai pemenang.

Syah atau Sekak

Kalau Raja diserang oleh buah lawan, maka dikatakan Raja itu kena syah atau sekak. Serangan terhadap Raja harus segera ditangkis. Ada tiga cara untuk menangkis sekak itu.

1. Memukul atau memakan buah lawan yang melakukan sekak itu dengan buah sendiri.
2. Melarikan Raja dari arah serangan buah lawan.
3. Menutup arah serangan buah lawan dengan buah sendiri. Untuk jelasnya marilah kita teliti contoh berikut.

Diagram 55



Raja Putih kena sekak oleh Benteng hitam dari g7. Putih harus menangkis serangan itu.

Diagram 56



Cara tangkisan pertama: Putih memukul buah lawan yang melakukan sekak itu dengan Gajah.

Diagram 57



Cara tangkisan kedua: Putih melarikan Rajanya dari arah serangan benteng hitam.

Diagram 58



Cara tangkisan ketiga: Putih menutup arah serangan benteng hitam dengan Bentengnya sendiri.

Tahukah anda cara mana yang terbaik?

Serangan sekak oleh kuda hanya bisa ditangkis dengan dua cara. Marilah kita lihat contoh berikut.

Diagram 59



Raja putih kena sekak oleh Kuda hitam dari f3.

Diagram 60



Cara tangkisan pertama: Putih memukul Kuda yang melakukan sekak itu dengan Gajahnya.

Diagram 61



Cara tangkisan kedua: Putih melarikan Rajanya dari arah pukulan Kuda sambil mendekatinya. Didekati seperti ini, Kuda itu tidak berbahaya.

Cara tangkisan ketiga dalam contoh ini tidak bisa dipakai oleh Putih sebab serangan Kuda tidak bisa ditutup. Jadi hanya bisa ditangkis dengan dua cara saja seperti di atas.

Sekak Tarik

Syah tarik terjadi apabila kita melangkahkan satu buah dan bersamaan dengan itu membuka selubung bagi buah lain untuk menyerang Raja lawan. Perhatikan contoh diagram 62.

Diagram 62



Kalau sekarang Putih melangkah, dia bisa melakukan sekak tarik terhadap Raja hitam dengan menjalankan bidak f6 ke f7. Dengan demikian, Menterinya yang berada di e5 menyerang Raja hitam di h8.

Diagram 63



Diagram 63 memperlihatkan keadaan setelah Putih menjalankan bidak f6 ke f7. Sekak tarik dapat menimbulkan bahaya besar.

Dalam contoh ini terlihat bahwa selain Raja hitam kena sekak, Menterinya juga terancam bidak f7.

Diagram 64



Contoh lain terlihat pada diagram 64. Hitam menjalankan Kuda e7 ke d5 dan sekaligus melakukan sekak dengan Bentengnya terhadap Raja putih. Seperti kita saksikan, Kuda hitam di d5 juga menyerang Menteri putih di c3. Putih harus menyelamatkan Rajanya dan karena itu dia terpaksa menderita kerugian sebab Menterinya akan dipukul oleh Kuda hitam.

Diagram 65



Satu contoh lagi diperlihatkan pada diagram 65. Putih melakukan sekak tarik dengan melangkahkan Benteng d5 ke e5, membuka serangan dengan Gajah terhadap Raja lawan. Bersamaan dengan itu, Bentengnya melindungi Gajah di e4 terhadap ancaman Menteri hitam dan sekaligus menyerang baik Menteri itu. Hitam menderita kerugian besar.

Sekak tarik dapat mengakibatkan bahaya yang tidak terduga. Karena itu berhati-hatilah, agar lawan jangan mendapat peluang menyerang dengan sekak tarik.

Sampai disini dulu ya…nanti kita sambung lagi pelajaran dasar caturnya dengan Sekak Rangkap dan Sekak Mat...Sampai Jumpa!

Baca Selanjutnya....

Jumat

Cara Berlatih Catur Yang Terbaik

Hello penggemar permainan catur!

Kita jumpa lagi dalam blog main catur, kali ini saya akan terangkan pada anda tentang cara berlatih catur yang baik, ini sangat berguna untuk perkembangan catur anda kedepan.

Dengan mempergunakan cara (metoda) ini saya yakin anda akan bisa melatih permainan catur anda secaca terpola dan akan membawa anda menjadi pemain catur yang tangguh, tapi ingat ya..apapun yang anda pelajari kuncinya adalah KETEKUNAN DAN KEMAUAN UNTUK BELAJAR, nah..dengan memakai prinsip ini…apapun yang anda inginkan, moga akan tercapai…oke kita lanjut!!

A. PEMBUKAAN PRAKTIS

a. Sistem Pembukaan :

Macam dan jenis pembukaan didasari ciri langkah atau gerakan serta memiliki makna masing-masing sesuai karakternya dipandang dari segi posisi/strategi pembukaan Catur. Untuk mengetahui jenis-jenis pembukaan ini anda bisa lihat di postingan saya “nama-nama pembukaan catur”

b. Pembukaan Populer :

Beraneka pembukaan dan pertahanan populer yang minimal harus anda ketahui dan diserap sebagai modal praktek,yang termasuk dalam pembukaan populer yaitu : Pembukaan Spanyol, Gambit Menteri, Pertahanan Sisilia, Pertahanan Caro-kann, Pertahanan Hindia Raja dll. Untuk pendalamannya pilih aja yang anda sukai, artinya yang sesuai dengan krakter anda.

c.Penguasaan Pembukaan :

Merupakan bentuk penguasaan Pembukaan disamping sebagai awal kemudian berkembang secara bertahap sesuai dengan pengendalian permainan dan kebutuhan praktek.

Artinya pilih pembukaan kesukaan anda dan dalami mulai varian utama, varian cabang sampai ke ranting-rantingnya, sebab ini bekal untuk permainan catur anda yang akan datang.

Misalkan : Kalau anda pegang buah putih, pembukaan populer itu antara lain adalah menjalankan bidak dimuka Raja dua langkah atau bidak dimuka Menteri dua langkah kedepan,…nah anda pilih salah satu yang anda sukai, bidak muka Raja atau bidak muka Menteri ( jangan dalami keduanya ya!…otak kita tidak akan sanggup untuk itu semua, dan lagi pula itu “pemborosan energi”), artinya klo anda pilih bidak muka Raja maka pelajarilah seluruh jawaban yang berhubungan dengan pembukaan muka Raja seperti, Pertahanan Sisilia, Pertahan Caro-kann, Pertahanan Perancis dsb ( sekitar 12 macam yang penting aja ).

Begitu juga bila anda pegang buah hitam, maka anda cukup pelajari 2-4 pertahanan aja, misalnya : klo lawan buka dengan bidak muka Menteri dua langkah, maka pilih aja 1 atau 2 pertahanan ( misalkan : Gambit Menteri Ditolak …hehe..ini pembukaan kesukaan saya lho! atau Pertahanan Hindia Raja ), klo lawan buka dengan bidak muka Raja dua langkah, maka pilih aja 1 atau 2 pertahanan ( misalkan: Pertahanan Sisilia Naga....ini pembukaan kesukaan saya untuk menghadapi e4! atau Pertahanan Caro-kann ), setelah anda memilih pertahanan kesukaan anda maka dalami itu aja..gampangkan!

Untuk memdalami pembukaan catur, saya anjurkan anda pakai MCO 14 (Modern Chess Opening), buku ini berisikan seluruh pembukaan yang ada dalam permainan catur ( sangat lengkap ), mulai dari varian utamanya sampai keranting-rantingnya di terangkan disini. Harga MCO ini memang mahal juga sekitar Rp.350.000,.( ini harga yang copyan, bukan yang asli ),tapi klo anda ingin mendapatkannya dengan harga yang murah lihat aja di www.bukucatur.com disini terdapat 100 ebook catur yang sangat bermutu dan juga ada Deep Fritz/Chessmaster ( catur komputer ini sangat berguna untuk lawan tanding anda ).


B. BABAK TENGAH PRAKTIS

a. Memahami kalkulasi :

Kalkulasi dan analisa dipelajari dengan pemahaman makna dan manfaat dan cara penataan berkalkulasi/beranalisa yang baik, cepat, tepat dan benar

b. Memahami strategi & rencana :

Strategi dan rencana dipelajari secara metoda praktek agar diperoleh kejelasan makna dan paparannya. Kwalitas penyerapan harus didahulukan baru kemudian kwantitas, macam dan jenisnya,khususnya hal strategi.

c. Memahami taktik & kombinasi :

Pemahaman taktik dan kombinasi dimulai dengan mempelajari contoh praktek sesuai macamnya yang ada, kemudian pemahaman secara kwalitas melalui uji coba.

Untuk point a,b dan c diatas bisa anda pelajari dalam postingan saya yang berjudul “teori permainan tengah”.

d. Partai Miniatur :

Penelaahan/mempelajari partai miniatur lebih bersifat membantu wawasan untuk serangan dan bertahan serta bermanfaat dalam penguasaan pembukaan, khususnya jebakan diawal permainan.Untuk mendalami partai mini ini, anda bisa lihat di postingan saya yang berjudul “Partai Catur Mini”.

e. Penguasaan bentuk mat 1-3 langkah :

Membiasakan berlatih memecahkan posisi mat sebanyak mungkin yang bisa diserap, termasuk hingga posisi 3 langkah, makin cepat dan makin banyak bisa anda tebak dengan benar akan memberikan kemampuan dalam melihat dan berintuisi atas adanya posisi mat. Untuk mendapatkan problem catur 1-3 langkah mat ini, bisa anda lihat di postingan saya yang berjudul “problem catur” atau klo anda ingin memiliki ribuan problem catur, lihat aja di www.bukucatur.com


C. BABAK AKHIR PRAKTIS

*Untuk modal praktek :

a. Babak Akhir Bidak :

Babak akhir yang akan sering ditemui dalam praktek, maka pengetahuan dasar harus anda pelajari hingga tingkatan yang lebih sulit ( R+bidakvs R, atau R+ 2bidak vs R+ 1 bidak dsb ). Penguasaan praktek dengan latihan akan lebih baik, sebab nantinya anda akan paham hubungan antara babak akhir ini dengan babak tengah.

b. Babak Akhir minoritas :

Sebelum BA Bidak tentunya diawali BA Minoritas (Gajah atau Kuda) maupun BA Benteng, Untuk praktek awal, anda cari aja posisi-posisi dengan adanya keunggulan materi atau cukup hanya keunggulan posisi dan sering berlatih dengan posisi ini.( misalnya, R+G+ 2 buah bidak vs R+G, atau R+K vs R+K+bidak, atau R+G+ 4 bidak vs R+K+ 4 bidak tetapi salah satu unggul posisi, dsb )

c. Babak Akhir Benteng :

BA Benteng sangat lazim dijumpai selain BA Bidak, anda harus mempelajari BA Benteng standar ( R+B+bidak vs R+B ), baru dilengkapi dengan yang lainnya. Pelajaran melalui contoh-contoh praktek akan sangat membantu anda untuk menciptakan atau mengarahkan posisi BA Benteng yang menguntungkan untuk anda.

d. Babak Akhir Menteri :

BA Menteri adalah yang paling rumit, tapi ini perlu anda ketahui dan pelajari, caranya mulailah dulu dari yang gampang ( misal R+M vs R+bidak yang satu langkah lagi akan jadi Menteri dan yang giliran melangkah sekarang adalah yang punya Menteri, atau R+M vs R+B dsb ), baru kemudian bertahap ketingkat yang lebih rumit

Untuk mendapatkan segala bentuk permainan akhir ini, bisa anda dapatkan di www.bukucatur.com dan sebagian ada juga dalam blog belajar catur ini.

*Meningkatkan imajinasi & intuisi dengan komposisi catur:

komposisi ialah problem catur yang diciptakan oleh pengarangnya, walaupun temuan dalam praktek agak jarang namun kegunaanya dalam meningkatkan daya imajinasi dan penerapan intuisi dalam praktek, maka berlatih dengan bentuk-bentuk komposisi catur sangat membantu, terlebih lagi bila anda mampu memecahkannya.


D. HAL TENTANG CATUR YANG LAINNYA

a. Faktor psikologi & mental :

faktor ini juga sangat terasa sekali dalam permainan, misalnya merasa grogi berhadapan dengan pemain ternama, atau merasa putus asa karena sudah kalah buah atau kalah posisi dsb. Hal-hal seperti ini harus bisa anda atasi, nanti juga saya akan usahakan posting yang berhubungan denga psikologi & mental ini, sekarang sebagian sudah ada juga di blog catur ini, ya…silahkan anda lihat aja.

b. Komputer dan cara memanfaatkannya :

Sekarang komputer bukan barang langka lagi, jadi kalau mungkin anda usahakan mempunyai komputer, sebab dengan benda ini anda bisa main catur komputer lawan Deep Fritz, Chessmaster dsb, ini artinya anda tidak kesusahan lagi untuk mencari lawan tanding.

Dengan komputer anda juga bisa baca ebook catur yang dewasa ini paling banyak dibuat dan juga anda bisa baca database dan partai catur yang di mainkan dalam turnamen-turnamen tingkat dunia yang semuanya bisa anda dapatkan di internet. Sebab biasanya partai-partai ini di upload ke internet oleh penyelenggaranya

Nah … itulah metoda-metoda yang perlu anda pelajari, klo anda ingin menjadi pemain catur tangguh atau Master Nasional atau Master Internasional atau Grandmaster..hehehe..gampangkan!!..oke deh sampai disini dulu ya!.

Baca Selanjutnya....

Selasa

Pelajaran Dasar Main Catur (5)

Hello penggemar catur!

Masih ingat posting yang lalu tetang LANGKAH ISTIMEWA? Pada pelajaran catur lalu kita telah mempelajari langkah istimewa untuk bidak, nah …sekarang kita akan lanjutkan langkah istimewa untuk Raja yang dinamakan “rokade”…oke! Kita lanjut!!

Rokade

Selama permainan belangsung pemain diizinkan rokade sekali saja. Rokade merupakan langkah gabungan antara Raja dengan salah satu Benteng untuk berukar tempat. Langkah ini dimaksudkan sebagai usaha mengamankan Raja.

Cara melakukan rokade harus urut sebagai berikut :

1. Raja dipegang lebih dulu dan dipindahkan dua petak kearah Benteng yang diajak rokade.
2. Kemudian Benteng yang diajak rokade itu dipindahkan melewati atau melompati Raja tadi.

Untuk jelasnya mari kita lihat contoh berikut.

Diagram 39


Keadaan sebelum rokade

Diagram 40


Cara melakukan rokade pendek

Diagram 41


Keadaan setelah melakukan rokade pendek

Rokade yang dilakukan ke arah sayap raja seperti contoh di atas ini dinamakan rokade pendek.

Apabila rokade itu menuju ke arah sayap-menteri, maka dinamakan rokade panjang. Berukut ini contohnya.

Diagram 42


Keadaan sebelum rokade

Diagram 43


Cara melakukan rokade panjang

Diagram 44


Keadaan setelah rokade panjang

Pemain Hitam juga dapat melakukan langkah rokade dengan cara yang sama seperti contoh di atas.

Bolehkah langkah rokade itu dilakukan setiap saat?

Jawabnya : syarat untuk melakukan rokade ada empat.

1. Raja yang akan rokade itu belum pernah dilangkahkan.
2. Benteng yang dipakai untuk rokade juga belum pernah dilangkahkan.
3. Petak Raja yang akan rokade, maupun petak yang akan dilaluinya ketika rokade, dan juga petak tempatnya berada setelah rokade, tidak terancam oleh buah lawan.
4. Tidak ada buah catur lain antara Raja dan Benteng yang akan rokade itu.

Sekarang marilah kita perhatikan contoh berikut.

Diagram 45


Putih melangkah : Dia boleh melakukan rokade pendek walaupun Bentengnya di h1 diancam oleh Gajah hitam dari c6. Yang penting, Rajanya tidak terancam.

Tetapi pemain putih tidak boleh rokade panjang sebab petak d1 yang akan dilalui Rajanya sedang terancam oleh Menteri hitam di d7.

Sebaliknya hitam boleh rokade panjang walaupun Kuda putih di a6 mengancam petak b8 yang hanya dilewati oleh Benteng. Tetapi dia tidak boleh rokade pendek sebab petak g8 yang akan ditempati Rajanya sedang diancam oleh Menteri putih dari b3. Lihat diagram 46.

Diagram 46


Keadaan setelah Putih melakukan rokade pendek dan Hitam melakukan rokade panjang.


LATIHAN 2

Diagram 47


Dalam diagram 47 ini Putih melangkahkan bidaknya dari h2 ke h4. Bolehkah Hitam melakukan pemukulan “en passant”? Dengan bidak mana pemukulan itu boleh dilakukan?

Diagram 48


Hitam giliran melangkah dan menjalankan bidak b7 ke b5. Dapatkah Putih memukul bidak itu secara “en passant” dengan Gajahnya ke b6?

Diagram 49


Bangunan ini terjadi setelah Putih mempromosikan bidak c7 ke c8 menjadi Gajah lagi. Apakah pilihan Putih ini dapat dibenarkan?

Diagram 50


Raja Hitam dikeroyok oleh empat Kuda putih. Apakah hal semacam ini boleh dan bisa terjadi?

Diagram 51


Hitam melangkah. Bolehkah dia rokade panjang?

Diagram 52


Putih melangkah. Bolehkah dia rokade pendek? Apakah dia boleh rokade panjang?

Diagram 53


Putih melangkah. Bolehkah dia rokade panjang? Kalau Hitam yang melangkah, bolehkah dia rokade pendek atau rokade panjang?

Diagram 54


Bolehkah Putih rokade pendek sekarang? Kalau Hitam melangkah, bolehkah dia rokade pendek atau rokade panjang?

Nah…dah pahamkan, masalah ROKADE, nanti kita jumpa lagi pada posting pelajaran catur yang akan datang yaitu TUJUAN PERMAINAN….bye!

Baca Selanjutnya....
Template by : kendhin : design